fold — Ajoute un repliement artificiel à un signal audio.
asig -- signal d'entrée
kincr -- importance du repliement exprimée en multiple du taux d'échantillonnage. Doit être >= 1
fold est un opcode qui crée un repliement artificiel. Par exemple, quand kincr est égal à 1 avec sr=44100, aucun repliement n'est ajouté. Quand kincr vaut 2, le repliement est équivalent à un sous-échantillonnage à 22050, quand il vaut 4, à 11025, etc. Il est possible de donner à kincr des valeurs fractionnaires ce qui permet une variation continue du taux de repliement. On peut l'utiliser pour une large gamme d'effets spéciaux.
Voici un exemple de l'opcode fold. Il utilise le fichier fold.csd.
Exemple 257. Exemple de l'opcode fold.
Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.
<CsoundSynthesizer> <CsOptions> ; Select audio/midi flags here according to platform ; Audio out Audio in No messages -odac -iadc -d ;;;RT audio I/O ; For Non-realtime ouput leave only the line below: ; -o fold.wav -W ;;; for file output any platform </CsOptions> <CsInstruments> ; Initialize the global variables. sr = 44100 kr = 4410 ksmps = 10 nchnls = 1 ; Instrument #1. instr 1 ; Use an ordinary sine wave. asig oscils 30000, 100, 1 ; Vary the fold-over amount from 1 to 200. kincr line 1, p3, 200 a1 fold asig, kincr out a1 endin </CsInstruments> <CsScore> ; Play Instrument #1 for four seconds. i 1 0 4 e </CsScore> </CsoundSynthesizer>