lowresx — Simule des couches de filtres passe-bas à résonance connectés en série.
lowresx est équivalent à plusieurs étages de lowres connectés en série, avec les mêmes arguments.
inumlayer -- nombre d'éléments dans une aggrégation lowresx. La valeur par défaut est 4. Il n'y a pas de maximum.
iskip -- disposition initiale de la mémoire interne. Une valeur de zéro efface la mémoire ; une valeur différente de zéro permet de maintenir l'information précédente. La valeur par défaut est 0.
asig -- signal d'entrée
kcutoff -- fréquence de coupure du filtre
kresonance -- quantité de résonance
lowresx est équivalent à plusieurs étages de lowres connectés en série, avec les mêmes arguments. Plus il y a de filtres dans l'aggrégation et plus la coupure est raide. C'est plus rapide que d'utiliser un plus grand nombre d'instances de lowres dans un orchestre de Csound parce que ne sont nécessaires qu'une seule initialisation et qu'un cycle k à la fois, et que la boucle audio est entièrement contenue dans la mémoire cache du processeur. Basé sur un orchestre par Hans Mikelson.
Voici un exemple de l'opcode lowresx. Il utilise les fichiers lowresx.csd et beats.wav.
Exemple 349. Exemple de l'opcode lowresx.
Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.
<CsoundSynthesizer> <CsOptions> ; Select audio/midi flags here according to platform ; Audio out Audio in No messages -odac -iadc -d ;;;RT audio I/O ; For Non-realtime ouput leave only the line below: ; -o lowresx.wav -W ;;; for file output any platform </CsOptions> <CsInstruments> ; Initialize the global variables. sr = 44100 kr = 4410 ksmps = 10 nchnls = 1 ; Instrument #1 - play the sawtooth waveform through a ; stack of filters. instr 1 ; Use a nice sawtooth waveform. asig vco 5, 440, 1 ; Vary the cutoff frequency from 30 to 300 Hz. kcutoff line 30, p3, 600 kresonance = 3 inumlayer = 5 alr lowresx asig, kcutoff, kresonance, inumlayer ; It gets loud, so clip the output amplitude to 30,000. a1 clip alr, 1, 30000 out a1 endin </CsInstruments> <CsScore> ; Table #1, a sine wave for the vco opcode. f 1 0 16384 10 1 ; Play Instrument #1 for two seconds. i 1 0 4 e </CsScore> </CsoundSynthesizer>