floor — Retourne le plus grand entier inférieur ou égal à x.
floor(x) (argument au taux d'initialisation, de contrôle ou audio)
où l'argument entre parenthèses peut être une expression. Les convertisseurs de valeur effectuent une transformation arithmétique d'unités d'une sorte en unités d'une autre sorte. Le résultat peut devenir ensuite un terme dans une autre expression.
Voici un exemple de l'opcode floor. Il utilise le fichier floor.csd.
Exemple 223. Exemple de l'opcode floor.
Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.
<CsoundSynthesizer> <CsOptions> ; Select audio/midi flags here according to platform ; Audio out Audio in -odac -iadc ;;;RT audio I/O </CsOptions> <CsInstruments> ; Initialize the global variables. sr = 44100 kr = 4410 ksmps = 10 nchnls = 1 ; Instrument #1. instr 1 i1 = 6 / 5 i2 = floor(i1) print i2 endin </CsInstruments> <CsScore> ; Play Instrument #1 for one second. i 1 0 1 e </CsScore> </CsoundSynthesizer>
Sa sortie contiendra des lignes comme celles-ci :
instr 1: inumber = 9.000 idiv = 1.000 ifl = 9.000 instr 1: inumber = 9.000 idiv = 2.000 ifl = 4.000 instr 1: inumber = 9.000 idiv = 3.000 ifl = 3.000 instr 1: inumber = 9.000 idiv = 4.000 ifl = 2.000 instr 1: inumber = 9.000 idiv = 5.000 ifl = 1.000 instr 1: inumber = 9.000 idiv = 6.000 ifl = 1.000 instr 1: inumber = 9.000 idiv = 7.000 ifl = 1.000 instr 1: inumber = 9.000 idiv = 8.000 ifl = 1.000 instr 1: inumber = 9.000 idiv = 9.000 ifl = 1.000 instr 1: inumber = 9.000 idiv = 10.000 ifl = 0.000