gauss — Générateur de nombres aléatoires de distribution gaussienne.
Générateur de nombres aléatoires de distribution gaussienne. C'est un générateur de bruit de classe x.
krange -- l'intervalle des nombres aléatoires (-krange à +krange). Produit des nombres positifs et négatifs.
Pour des explications plus détaillées sur ces distributions, consulter :
C. Dodge - T.A. Jerse 1985. Computer music. Schirmer books. pp.265 - 286
D. Lorrain. A panoply of stochastic cannons. In C. Roads, ed. 1989. Music machine . Cambridge, Massachusetts: MIT press, pp. 351 - 379.
Voici un exemple de l'opcode gauss. Il utilise le fichier gauss.csd.
Exemple 225. Exemple de l'opcode gauss.
Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.
<CsoundSynthesizer> <CsOptions> ; Audio out Audio in -odac -iadc ;;;RT audio I/O ; -o gauss.wav -W ;;; for file output any platform </CsOptions> <CsInstruments> ; Initialize the global variables. sr = 44100 ksmps = 10 nchnls = 1 ; Instrument #1. instr 1 ; Generate a random number between -1 and 1. ; krange = 1 i1 gauss 1 print i1 endin ; Instrument #2. instr 2 ; Generate a random number between -1 and 1. ; krange = 1 seed 0 i1 gauss 1 print i1 endin </CsInstruments> <CsScore> ; Play Instrument #1 for one second. i 1 0 1 ; Play Instrument #2 for one second. i 2 1 1 e </CsScore> </CsoundSynthesizer>
Sa sortie contiendra une ligne comme celle-ci :
instr 1: i1 = 0.252