event_i — Génère un évènement de partition à partir d'un instrument.
event_i "scorechar", iinsnum, idelay, idur, [, ip4] [, ip5] [, ...]
event_i "scorechar", "insname", idelay, idur, [, ip4] [, ip5] [, ...]
« scorechar » -- Une chaîne de caractères (entre guillemets) représentant le p-champ initial d'une instruction de partition. C'est habituellement « e », « f », ou « i ».
« insname » -- Une chaîne de caractères (entre guillemets) représentant un instrument nommé.
iinsnum -- L'instrument à utiliser pour cet évènement. Cela correspond au premier p-champ, p1, dans une instruction de partition.
idelay -- Quand (en secondes) l'évènement aura lieu à partir de l'instant courant de l'exécution. Cela correspond au second p-champ, p2, dans une instruction de partition.
idur -- Durée (en secondes) de l'évènement. Cela correspond au troisième p-champ, p3, dans une instruction de partition.
ip4, ip5, ... (facultatif) -- Paramètres représentant des p-champs supplémentaires dans une instruction de partition. Ils commencent par le quatrième p-champ, p4.
L'évènement est ajouté à la file d'attente pendant la phase d'initialisation.
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Note |
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Noter que l'opcode event_i ne peut pas accepter de p-champs chaîne de caractère. Si vous devez passer des chaînes de caractère à l'instanciation d'un instrument, utilisez l'opcode scoreline ou scoreline_i. |